Consejos para tu próxima sesión
Elige un tema que aparezca en tu práctica. Cada consejo incluye una acción de dos minutos para probar con la guitarra.
Postura
Empieza por la silla
Un reposabrazos puede empujar la guitarra hacia un lado. Un asiento estable facilita mantener los hombros a la misma altura. El pie derecho queda plano.
Hoy · Hoy, compara tu postura con el dibujo de la primera lección.
La prueba de la mano abierta
Si el mástil cae, la mano izquierda ya trabaja antes de la primera nota. La caja necesita un apoyo estable. Así el mástil se mantiene entre movimientos.
Hoy · Hoy, abre tres veces la mano izquierda después de colocar la guitarra.
El peso del antebrazo
El antebrazo derecho descansa en el borde de la caja. El codo queda libre. Si el hombro se eleva, conviene probar otra altura.
Hoy · Hoy, localiza el apoyo del antebrazo antes de tocar una nota.
Material
Soporte o reposapiés
El soporte eleva la guitarra sobre el muslo. El reposapiés eleva el propio muslo. Un buen ajuste deja libre la mano izquierda.
Hoy · Hoy, prueba dos alturas durante un minuto cada una.
Comprueba el tipo de cuerdas
Un juego para clásica lleva esa indicación en el envase. Los bajos pueden tener un entorchado metálico sobre un núcleo flexible. Comprueba la compatibilidad con tu modelo.
Hoy · Hoy, lee la etiqueta del juego de repuesto antes de abrir el paquete.
Prueba la postura sentada
La forma de la caja cambia el apoyo del brazo. La altura del soporte cambia la del mástil. Una prueba sentada permite observar ambos hombros.
Hoy · Hoy, comprueba ante un espejo si mantienes bajos los hombros al tocar las cuerdas con los dedos.
Mano derecha
Cuatro letras, cuatro dedos
El pulgar se indica con p. El índice, el medio y el anular son i, m y a. La letra indica qué dedo pulsa.
Hoy · Hoy, nombra cada dedo al apoyarlo en su cuerda.
Espacio para el pulgar
El pulgar pasa por el lado del mástil respecto al índice. Así cada dedo tiene su recorrido. Un choque se oye o se nota.
Hoy · Hoy, alterna pulgar e índice ocho veces en dos cuerdas vecinas.
Encuentra la cuerda antes de tocar
Apoyar los dedos prepara un comienzo preciso. La cuerda sirve de referencia al tacto. Un apoyo brusco produce un pequeño golpe.
Hoy · Hoy, prepara cuatro comienzos silenciosos de p-i-m-a.
El dedo después del cambio
Después de i viene m, incluso en otra cuerda. Tres pulsaciones en la primera cuerda dejan oír bien el cambio. La siguiente empieza con el otro dedo.
Hoy · Hoy, di i-m-i-m mientras cambias de cuerda.
Mano izquierda
Deja libre la cuerda vecina
Un dedo demasiado plano puede apagar la cuerda vecina. La punta ofrece un contacto más estrecho. Una cuerda al aire revela el problema enseguida.
Hoy · Hoy, prueba la cuerda 1 al aire mientras pisas do en la cuerda 2.
Dónde pisar una nota
La nota queda delimitada por una barrita metálica. El dedo pisa justo detrás, del lado del clavijero. Demasiada distancia puede favorecer el trasteo.
Hoy · Hoy, compara dos colocaciones del índice dentro del mismo traste.
La presión justa
Una nota puede sonar limpia con poca presión. El primer trasteo marca un límite audible. Volver justo por encima da una referencia a la mano.
Hoy · Hoy, encuentra tres veces la presión mínima en el mismo fa.
Suelta en el silencio
Una cejilla coloca el índice sobre varias cuerdas. La presión sirve mientras suenan. El silencio permite relajar el dedo antes de volver.
Hoy · Hoy, alterna una cejilla parcial y un silencio durante cuatro compases.
Sonido
Dos colores en una cuerda
Al pulsar cerca del puente el sonido se vuelve brillante. Cerca del diapasón se vuelve más redondo. La altura de la nota es la misma.
Hoy · Hoy, toca la misma nota en dos puntos con el mismo dedo.
Encuentra el borde que engancha
Una pequeña aspereza puede raspar la cuerda. El ruido se oye al inicio de la nota. Pulir una zona pequeña permite comprobar qué borde interviene.
Hoy · Hoy, compara el sonido del mismo dedo antes y después de un pulido suave.
Escucha por encima del pulgar
Un bajo fuerte puede tapar la melodía. Un recorrido menor del pulgar cambia su equilibrio con el agudo. Tararear la línea superior permite comprobarlo.
Hoy · Hoy, graba dos compases con un bajo más ligero.
Ritmo
Mantén el pulso
El clic marca el pulso. Una blanca dura dos negras. El segundo clic cae mientras suena la nota.
Hoy · Hoy, toca ocho blancas en la cuerda 1 a 50 BPM.
Cuenta el silencio
La mano puede parar durante un silencio. El pulso sigue. Contar en voz alta sitúa el ataque siguiente.
Hoy · Hoy, alterna una negra y un silencio de negra durante ocho compases.
Tres sonidos en un pulso
El tresillo divide el pulso en tres partes iguales. El clic cae en la primera. Las otras dos mantienen la misma separación.
Hoy · Hoy, di «un-dos-tres» ocho veces con un clic lento por grupo.
Práctica diaria
Elige un objetivo que puedas oír
Un compás basta para observar un gesto. Un objetivo preciso da sentido a la repetición. Se oye si el bajo se corta pronto.
Hoy · Hoy, toca dos compases tres veces escuchando el final de los bajos.
Estudia el enlace
Dos pasajes pueden salir por separado. El cambio entre ellos necesita su propio gesto. Un bucle corto permite oírlo.
Hoy · Hoy, repite el último ataque de un compás y el primero del siguiente.
Anota el punto de partida
Un número de compás indica un lugar preciso. Un tempo deja constancia del trabajo. Ambos datos facilitan la vuelta al día siguiente.
Hoy · Hoy, anota el compás, el tempo y el cambio de dedo para mañana.
Memoria
Recuerda el primer ataque
Una frase tiene un punto de partida. La cuerda y el traste ayudan a localizarlo. La primera nota permite comprobarlo de oído.
Hoy · Hoy, nombra la cuerda y el traste antes de tocar una frase de memoria.
Empieza en medio
El inicio de una frase sirve de referencia. Varias referencias ofrecen varios puntos de partida. Así puedes retomar la música tras una duda.
Hoy · Hoy, empieza tu estudio en tres comienzos de frase distintos.
Oye lo que viene
La memoria auditiva sigue el contorno de una frase. Cantarlo ayuda a anticiparlo. La guitarra permite comprobar el recuerdo.
Hoy · Hoy, canta el inicio de tu frase y compruébalo en la guitarra.
Nervios al tocar en público
Graba una toma entera
Una grabación fija un comienzo y un final. Seguir tras un tropiezo se practica. Al escucharla puedes detectar cambios en el pulso.
Hoy · Hoy, graba ocho compases en una toma y busca un cambio de tempo.
Toca para una persona
Un oyente cambia la situación al tocar. Una frase conocida limita la dificultad técnica. Elige de antemano dónde terminar.
Hoy · Hoy, toca una frase corta para alguien de confianza.
Lectura
Lee juntos cuerda y traste
La línea indica la cuerda. El número indica el traste. El cero indica una cuerda al aire.
Hoy · Hoy, di en voz alta la cuerda y el traste de las cuatro primeras notas de tu tablatura.
Reconoce los ataques simultáneos
Dos números alineados en vertical empiezan a la vez. Están en cuerdas distintas. Prepararlos juntos ayuda a sincronizarlos.
Hoy · Hoy, busca dos números superpuestos y haz sonar las dos cuerdas juntas.
Cuidado del instrumento
Limpia las cuerdas
Los dedos dejan residuos en las cuerdas. Un paño suave y seco los elimina después de tocar. Pásalo por cada cuerda.
Hoy · Hoy, limpia las seis cuerdas con un paño suave y seco.
Lee el higrómetro
Un higrómetro mide la humedad relativa. La madera reacciona a los cambios de humedad. El fabricante indica el intervalo aconsejado para tu instrumento.
Hoy · Hoy, compara la lectura de tu higrómetro con el intervalo que recomienda el fabricante.
Elige dónde guardar la guitarra
Un radiador calienta el aire cercano. Una ventana soleada también calienta el estuche. Un lugar con temperatura estable protege mejor el instrumento.
Hoy · Hoy, busca en casa un lugar para el estuche lejos del radiador y del sol directo.
Glosario
Arpegio
Un acorde contiene varias notas. En un arpegio sus ataques se suceden. Las notas pueden seguir resonando juntas.
Hoy · Hoy, pulsa las cuerdas 5, 3, 2 y 1 por orden con p, i, m y a.
Cejilla
En una cejilla un dedo pisa varias cuerdas en un mismo traste. Suele ser el índice. Una cejilla pequeña puede cubrir dos cuerdas.
Hoy · Hoy, coloca el índice sobre las dos primeras cuerdas en el traste 5 y escucha cada una por separado.
Ligado ascendente
La mano derecha ataca la primera nota. Un dedo izquierdo cae en un traste más alto de la misma cuerda. Ese gesto produce la segunda nota.
Hoy · Hoy, toca la primera cuerda al aire y produce el sonido del traste 1 con el índice izquierdo.
Cambio de posición
Una posición sitúa la mano en el mástil. Un cambio desplaza la mano hacia otra posición. Mirar antes el traste de llegada ayuda a encontrarlo.
Hoy · Hoy, desplaza el índice del traste 2 al 5 en la segunda cuerda y vuelve.
Apoyando
El dedo derecho atraviesa la cuerda pulsada. Descansa en la cuerda contigua más grave. Esa llegada da nombre al ataque.
Hoy · Hoy, toca apoyando en la primera cuerda con el índice y comprueba que llega a la segunda.
Tirando
Tras un ataque tirando, el dedo evita la cuerda contigua. Esa cuerda puede seguir vibrando. Este ataque se usa en los arpegios.
Hoy · Hoy, haz sonar la segunda cuerda y pulsa la primera tirando mientras sigue sonando la segunda.
Subdivisión
El pulso puede dividirse en sonidos más cortos. Dos corcheas iguales dividen una negra en dos. El clic puede quedarse en la negra.
Hoy · Hoy, alterna uno y dos ataques por clic en la primera cuerda a 50 BPM.